请问这是哪部动漫里的什么人物?


 发布时间:2021-04-21 04:08:03

1. 原作或企画:创作原剧本,故事,小说的人。2. 脚本:将剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。3. 总监督: 导演, 一部片子全靠他了! 4. 作画监督: 负责整个作画的风格。这是一个很大的卖点! 5. 美术监督: 负责整个背景绘制的设定。6. 摄影监督: 将画片拍成底片这个流程的负责人. 7. 音响监督: 配音, 效果音, 配乐剪辑的负责人. 8. 演出: 按导演的风格用极简单的线条画出分镜表.对人物的动作,场景......做出指 示 9. 人物设定: 角色设定,设定一部动画片的人物! 10.机械设定: 机械设定,设定动画片中的机械如桌子椅子,机器人等等。

11.设计稿: 将分镜表进一步画成接近原画的草稿, 告诉原画如何工作,一般上面都有导 演的指示。12.原画: 按设计稿画出动画中人物等主要动作的人,造型能力很强,有良好绘画的基础。(我国有些动画加工公司有此人员,数量比较少) 13.作监:修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正(水平极高) 14.背景:画场景的工种,要有很好的水粉和水彩的功底。14.动画: 把原画间的动作画全.是整个动画片的主要部分,影响整个动画片质量的好坏 ,人数最多的部门,是最基础的环节,也是工作最累,时间最长的部门。15.动检:保证动画片质量好坏的关键,要有极强的动作观念,空间想象能力和良好的绘 画基础!比动画更累的工作! 16.色指定: 指定颜色的人。

也是比较麻烦的。17.仕上(描上): 上色的人,将动画搬到赛路路上然后上色的人,同动画一样,是最基 础人数最多的部门,用不着多高的绘画基础,只要不是色盲!有电脑上色。18.总校:察看描上工作好坏的人。19.拍摄:将画好的赛路路片进行拍摄的部门。20. 编集: 拍好片子以后的剪辑.在此会删减掉一些镜头, 21.声优(配音):配音。大家比较熟悉的部门 我以前高中有个同学,高三上学期没来上课,突击去学美术,后来随便一考文化课就上了上海交通大学的动漫制作(具体什么名我忘了)系。也就是说,你的先考艺术类的考试,然后再参加全国统考~他是学理科的,所以这没关系,理科也有优势的,逻辑和程序性很重要。

所以你现在加油,把文化课基础打扎实,然后突击美术,如果美术考得好(他当年据说美术考了我们市里第五),统考你就放宽心吧~加油!。

游戏原画和影视原画的区别在于,像游戏是常用到原画,‌‌但是影视动画不常用到,一般影视动画前期比较常用是分镜头什么的,所以工作性质有些区别。游戏中:建筑,NPC,场景都是死的,这个的意思就是说没有动作。最多也就是有个特效(简单说就是有个发光啊,旋转啊,辐射之类的效果)。游戏中又分场景原画和人物及NPC,一般人物和NPC是一起的。场景原画就是要有设计概念,手绘基础就不说了必备的。武汉插画人的老师告诉你,要把建筑的结构,材质,色彩以及特效交代清楚!人物原画也同样需要把结构,以及种族特征,外貌描写表现出来。衣服和着装看要求。影视原画就需要漂亮,因为有制作海报宣传的用途。但是分工不会象游戏类的这么详细 看看下面的游戏原画 这是一幅影视原画。

戏剧、影视美术设计和戏剧、影视人物设计有区别。我觉得戏剧、影视美术设计包括很全面,要学习舞台所需要的美术设计,包括舞台美术设计,绘画布景,指导灯光色调情绪处理、舞台演员服装色彩搭配等等;影视剧就更复杂了,一般的解释会误导你,但电视剧、电影,都看过,美术应该如何与此靠拢会有很直接的直观。戏剧、影视人物设计就相对的简单一些。围绕人物在舞台,影视剧里的人物形象设计,小样造型,演员发饰、盔头、服装搭配,服装与场景的协调,同场演员的色调配伍等等等等都是围绕人物有关的学习。接触过戏剧、影、视工作,但对美术不甚了解。仅从自己接触后感性上理解,概略的解答供你参考。

第一步:看片量很多编导生在积累阅片量的时候容易走两种极端:第一,太过于重视所谓的“数量”,所以看片根本不精。第二,只看一些经典老片的,面对一些不感兴趣的题材,要么不看,要么看了也等于白看。如果你在看片的时候有这方面的趋势,一定要控制好你自己!那么,怎么积累看片量呢?这里建议你,就是既要注重数量,又要注重质量;不管好片烂片,看一部要有一部的收获、积累和思考。第二步:如何看看片的时候,我们不妨带着这些问题去看,给大家几个思考的角度:一两句话说明这部片子讲了一个怎样的故事?(电影梗概)这部片子是什么样的主题,反应了怎样的社会现实吗?(社会/市场价值)这部片子的主角有什么性格?(人物形象)除了主角,有没有你觉得印象深刻的人物?(人物分析)片子是怎么去塑造这个人物的?(人物塑造技巧)故事的情节结构怎么编排的,起承转合怎么设置,有什么好悬念?(剧作能力)能明显分辨镜头分类和感受镜头的作用了吗?(镜头)出现特写的时候有没有引起重视?(景别)这部片子的色调影调有注意吗?(色彩)那个吸引你的视觉体验是因为用了怎样的拍摄角度?(镜头运动)……这些问题这里就不一一列举了,总之要带着问题去看。

第三步:进阶篇有了一定的看片量,和视听语言基础之后,我们再怎么看片呢?看片过程中,通过你的逐渐积累,你已经从量变到质变了,这时你就要从横向、纵向找到可以提升的地方。看了那么多片,你会逐渐发现喜欢的导演是谁或是哪几位,你也会发现你偏爱的电影类型。每个导演的风格是有差异的,从故事题材到拍摄习惯,找到该导演的某些共性,做一个横向对比和整合。你喜欢的电影类型,有哪些共同的电影风格,这一类类型片有哪些共同的剧作技巧。最后,从主题、人物塑造、情节设定的角度再来看一个片子,你会发现一些为什么这个片子好看的深层原因。以上各点也是一个影视专业学生要有的进阶能力。

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